ARC Raiders: O Gelo Derreteu... O Que Vem por Aí Vai Separar Adultos de Crianças
A atualização Headwinds chega amanhã com um desafio insano para veteranos e mudanças que vão fazer você sentir falta do frio.
Lembram daquele frio de lascar que a gente passou na temporada ‘Cold Snap’? Pois é, o gelo finalmente derreteu. Mas se você acha que isso significa vida mansa em ARC Raiders, tenho péssimas notícias: a previsão do tempo mudou de ‘congelante’ para ‘absolutamente caótico’. A Embark Studios acabou de soltar os detalhes da atualização Headwinds, que chega amanhã, dia 27 de janeiro, e o clima em Rust Belt nunca esteve tão tenso.
A nova fase, chamada sugestivamente de ‘Contra as Probabilidades’, não está para brincadeira. Segundo os desenvolvedores, ‘os corpos que sobreviveram começam a descongelar, revelando um espírito endurecido’. Traduzindo do desenvolvedores para o bom português: a seleção natural acabou de ficar mais rigorosa.
Davi contra Golias: O Novo Matchmaking
Aqui está a bomba que vai dividir opiniões (e destruir teclados): a Embark está introduzindo uma opção de matchmaking ‘Solo vs Esquadrões’. Mas calma, não é bagunça. Isso é restrito apenas para quem já passou do Nível 40.
É basicamente o jogo dizendo: ‘Ah, você se acha o bonzão? Então toma’. Você entra sozinho num lobby cheio de esquadrões coordenados. A recompensa? XP extra e a glória de ser um ‘assassino silencioso’ ou um ‘saqueador escondido’. Sinceramente? Eu adoro essa audácia. É o tipo de risco-recompensa que define um bom extraction shooter. Se você aguentar essa bronca, merece todo o loot que conseguir carregar.
💡 Dica: Se você for tentar a sorte no Solo vs Esquadrões, o novo conjunto cosmético ‘Andarilho da Areia’ parece ter sido feito sob medida para quem precisa se esconder e manobrar em silêncio.
Cidade dos Pássaros: Os Pássaros Estão de Volta
Com o degelo, a natureza está retomando o espaço de um jeito bem… peculiar. A atualização traz uma nova condição de mapa chamada ‘Cidade dos Pássaros’. Os pássaros sobreviventes estão estocando suprimentos para seus ninhos, o que significa que agora existem esconderijos de loot valioso em lugares inusitados, como chaminés.

Parece poético, né? Mas conhecendo a Embark (as mesmas mentes brilhantes ex-DICE), isso vai virar uma armadilha mortal. Imagine você todo feliz subindo no telhado pra pegar um loot na chaminé e tomando um tiro de sniper de três quarteirões de distância. É crueldade pura, e eu mal posso esperar.
Caçador ou Caça?
Outra novidade interessante é o projeto ‘Exposição de Troféus ARC’. Aparentemente, alguns Raiders cansaram de só fugir das máquinas e resolveram caçar ARCs por esporte.
Agora vai dar para construir uma vitrine de troféus, progredir níveis e desbloquear itens valiosos baseados na sua capacidade de desmontar robôs gigantes. É uma mudança de mentalidade legal: deixar de ser a presa para virar o predador.
O Que Esperar da ‘Escalada’
Essa atualização ‘Headwinds’ é só o começo do que eles estão chamando de fase de Escalada. O roteiro vai até abril, e se o começo já está assim, com essa vibe de ‘sobrevivência dos mais aptos’, imagino o que vem por aí.
Sendo bem honesta? ARC Raiders precisava desse chacoalhão. O visual sempre foi impecável (padrão Embark de qualidade), mas o loop de gameplay precisava de mais tempero. Colocar veteranos em desvantagem numérica e adicionar verticalidade com a busca por ninhos pode ser exatamente o que o jogo precisava para não cair na mesmice.
A atualização chega amanhã, dia 27. Preparem seus loadouts, respirem fundo e, por favor, tentem não virar comida de pássaro (ou de esquadrões rivais).
Nos vemos na superfície. Ou não.
Para mais detalhes oficiais e o teaser do update, confira o site oficial de ARC Raiders e o vídeo de anúncio.
Marina Costa
Entusiasta de tech e indie games
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