19 segundos de GTA 6 vazaram de verdade. Meio milhão de pessoas caiu num vídeo falso.
Animador ex-Rockstar vazou 19 segundos reais de GTA 6 no Vimeo. No mesmo mês, um gameplay falso enganou meio milhão de pessoas.
O vazamento de GTA 6 em fevereiro de 2026 tem duas versões. Uma é real. A outra enganou meio milhão de pessoas. E o fato de quase ninguém conseguir separar uma da outra diz mais sobre o estado da indústria do que qualquer trailer oficial.
Os 19 segundos reais
Benjamin Chue, ex-animador da Rockstar que trabalhou em Red Dead Redemption 2 e GTA V, publicou por acidente cerca de 19 segundos de seu demo reel no Vimeo. O vídeo ficou no ar por minutos antes de ser deletado. Mas minutos na internet de 2026 é uma eternidade.
O material mostrava Jason removendo e recolocando uma bicicleta num bicicletário com o logo “Lom Bikes” - indicando que transporte não motorizado vai existir em Vice City. Mostrava também Lucia descendo do teto de uma monster truck com uma animação que, segundo quem analisou, tem “naturalidade e refinamento técnico” compatíveis com o padrão da Rockstar.
Tudo ao som de “Love Is A Long Road”, a mesma música do trailer oficial.
A Rockstar derrubou o vídeo rapidamente e não se pronunciou. O silêncio é a resposta padrão da empresa pra esse tipo de situação. Quem esperava declaração oficial pode continuar esperando.
O gameplay falso que viralizou
No mesmo mês, um vídeo fabricado de gameplay de GTA 6 acumulou mais de 500 mil visualizações em poucas horas. Mostrava Jason entrando numa casa, Lucia usando uma mecânica de troca de personagem aérea similar ao GTA V, e um mapa de Vice City com o estado de Leonida ao redor.

Muita gente acreditou. Alguns argumentaram que “ferramentas de inteligência artificial não poderiam ter produzido certos elementos” como ícones de mapa e modelos de personagem. Estavam errados.
O que entregou a farsa: um erro de ortografia no mapa. “Poin of interest” em vez de “point of interest”. Além disso, as imagens eram recortes dos trailers oficiais da Rockstar, e a filmagem era de uma tela - não captura digital direta. Pra quem conhece o padrão de qualidade de builds de desenvolvimento da Rockstar, os sinais estavam lá desde o primeiro frame.
O episódio é quase idêntico ao que aconteceu em 2025, quando um criador de conteúdo publicou “gameplay vazado” que depois admitiu ser 100% gerado por IA. Na época, a justificativa foi “demonstrar como é fácil borrar a linha entre realidade e conteúdo gerado por IA”. A onda de conteúdo gerado por IA não poupa nenhuma indústria - e com GTA 6, o incentivo pra fabricar material é máximo.
A Rockstar confirmou vazamentos sem querer
Enquanto o público debatia pixels, a Rockstar fez algo mais significativo nos bastidores. A empresa demitiu funcionários de múltiplos estúdios citando sua “política de tolerância zero para vazamentos”. Detalhe: as demissões foram citadas em processos judiciais que indiretamente confirmaram informações do perfil GameRoll, que em 2025 publicou uma série de vazamentos sobre o jogo.
O que os vazamentos do GameRoll descreviam:
- Sistema de peso para personagens
- Barra de relacionamento funcional
- Modo solo e modo com dois protagonistas
- Cinco capítulos oficiais na campanha
- Ambientação no estado fictício de Leonida, inspirado na Flórida
A Rockstar nunca confirmou explicitamente. Mas demitir gente por vazar informação que “não existe” seria um movimento estranho. A comunidade brasileira e internacional tratou os dados como “substancialmente legítimos” após as demissões.

19 de novembro e R$499
GTA 6 lança em 19 de novembro de 2026 para PS5 e Xbox Series X|S. O preço base nos Estados Unidos será de US$80 - a Take-Two inaugurando oficialmente a era dos jogos AAA acima de US$70.
No Brasil, a expectativa é de R$499 pela edição padrão, com edições especiais podendo passar de R$700. É o jogo mais caro de lançamento na história do mercado brasileiro - num momento em que a crise de RAM está encarecendo hardware e o poder de compra do consumidor brasileiro não acompanha a inflação do dólar.
A versão para PC não tem data. Quem depende de computador pode ter que esperar meses, como aconteceu com Red Dead Redemption 2.
O que a Rockstar realmente teme
A Rockstar que realizou o último desejo de um fã terminal é a mesma que demite funcionários e processa criadores de conteúdo por vazamentos. Não existe contradição aí - existe controle. GTA 6 é o maior lançamento da história dos videogames em potencial de receita, e cada segundo de material não autorizado é um segundo de narrativa que a Rockstar não controlou.
O problema é que em 2026, controlar narrativa é quase impossível. IA gera gameplay convincente em horas. Ex-funcionários publicam demo reels por acidente. Perfis anônimos vazam mecânicas inteiras que são confirmadas por demissões. E meio milhão de pessoas assiste um vídeo falso antes de qualquer verificação.
A Rockstar pode deletar, demitir e processar. Mas o hype de GTA 6 é um furacão que nenhum departamento jurídico controla. Nove meses separam o jogador brasileiro do lançamento, R$499 e provavelmente a experiência de jogo mais ambiciosa já feita. Até lá, cada pixel que aparecer na internet - real ou não - vai viralizar em minutos.
É o preço de fazer o jogo mais esperado do mundo.
Carla Mendes
Cobrindo esports desde 2018
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