19 segundos de GTA 6 vazaram de verdade. Meio milhão de pessoas caiu num vídeo falso.

Animador ex-Rockstar vazou 19 segundos reais de GTA 6 no Vimeo. No mesmo mês, um gameplay falso enganou meio milhão de pessoas.

Carla Mendes
Carla Mendes Cobrindo esports desde 2018
21 de fevereiro de 2026 5 min
Jason Duval em screenshot oficial de GTA 6 caminhando por Vice City em ambiente noturno
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O vazamento de GTA 6 em fevereiro de 2026 tem duas versões. Uma é real. A outra enganou meio milhão de pessoas. E o fato de quase ninguém conseguir separar uma da outra diz mais sobre o estado da indústria do que qualquer trailer oficial.

Os 19 segundos reais

Benjamin Chue, ex-animador da Rockstar que trabalhou em Red Dead Redemption 2 e GTA V, publicou por acidente cerca de 19 segundos de seu demo reel no Vimeo. O vídeo ficou no ar por minutos antes de ser deletado. Mas minutos na internet de 2026 é uma eternidade.

O material mostrava Jason removendo e recolocando uma bicicleta num bicicletário com o logo “Lom Bikes” - indicando que transporte não motorizado vai existir em Vice City. Mostrava também Lucia descendo do teto de uma monster truck com uma animação que, segundo quem analisou, tem “naturalidade e refinamento técnico” compatíveis com o padrão da Rockstar.

Tudo ao som de “Love Is A Long Road”, a mesma música do trailer oficial.

A Rockstar derrubou o vídeo rapidamente e não se pronunciou. O silêncio é a resposta padrão da empresa pra esse tipo de situação. Quem esperava declaração oficial pode continuar esperando.

O gameplay falso que viralizou

No mesmo mês, um vídeo fabricado de gameplay de GTA 6 acumulou mais de 500 mil visualizações em poucas horas. Mostrava Jason entrando numa casa, Lucia usando uma mecânica de troca de personagem aérea similar ao GTA V, e um mapa de Vice City com o estado de Leonida ao redor.

Screenshot oficial de GTA 6 mostrando Jason em ambiente externo de Vice City com iluminação cinematográfica

Muita gente acreditou. Alguns argumentaram que “ferramentas de inteligência artificial não poderiam ter produzido certos elementos” como ícones de mapa e modelos de personagem. Estavam errados.

O que entregou a farsa: um erro de ortografia no mapa. “Poin of interest” em vez de “point of interest”. Além disso, as imagens eram recortes dos trailers oficiais da Rockstar, e a filmagem era de uma tela - não captura digital direta. Pra quem conhece o padrão de qualidade de builds de desenvolvimento da Rockstar, os sinais estavam lá desde o primeiro frame.

O episódio é quase idêntico ao que aconteceu em 2025, quando um criador de conteúdo publicou “gameplay vazado” que depois admitiu ser 100% gerado por IA. Na época, a justificativa foi “demonstrar como é fácil borrar a linha entre realidade e conteúdo gerado por IA”. A onda de conteúdo gerado por IA não poupa nenhuma indústria - e com GTA 6, o incentivo pra fabricar material é máximo.

A Rockstar confirmou vazamentos sem querer

Enquanto o público debatia pixels, a Rockstar fez algo mais significativo nos bastidores. A empresa demitiu funcionários de múltiplos estúdios citando sua “política de tolerância zero para vazamentos”. Detalhe: as demissões foram citadas em processos judiciais que indiretamente confirmaram informações do perfil GameRoll, que em 2025 publicou uma série de vazamentos sobre o jogo.

O que os vazamentos do GameRoll descreviam:

  • Sistema de peso para personagens
  • Barra de relacionamento funcional
  • Modo solo e modo com dois protagonistas
  • Cinco capítulos oficiais na campanha
  • Ambientação no estado fictício de Leonida, inspirado na Flórida

A Rockstar nunca confirmou explicitamente. Mas demitir gente por vazar informação que “não existe” seria um movimento estranho. A comunidade brasileira e internacional tratou os dados como “substancialmente legítimos” após as demissões.

Screenshot oficial de GTA 6 com vista panorâmica de Vice City ao entardecer

19 de novembro e R$499

GTA 6 lança em 19 de novembro de 2026 para PS5 e Xbox Series X|S. O preço base nos Estados Unidos será de US$80 - a Take-Two inaugurando oficialmente a era dos jogos AAA acima de US$70.

No Brasil, a expectativa é de R$499 pela edição padrão, com edições especiais podendo passar de R$700. É o jogo mais caro de lançamento na história do mercado brasileiro - num momento em que a crise de RAM está encarecendo hardware e o poder de compra do consumidor brasileiro não acompanha a inflação do dólar.

A versão para PC não tem data. Quem depende de computador pode ter que esperar meses, como aconteceu com Red Dead Redemption 2.

O que a Rockstar realmente teme

A Rockstar que realizou o último desejo de um fã terminal é a mesma que demite funcionários e processa criadores de conteúdo por vazamentos. Não existe contradição aí - existe controle. GTA 6 é o maior lançamento da história dos videogames em potencial de receita, e cada segundo de material não autorizado é um segundo de narrativa que a Rockstar não controlou.

O problema é que em 2026, controlar narrativa é quase impossível. IA gera gameplay convincente em horas. Ex-funcionários publicam demo reels por acidente. Perfis anônimos vazam mecânicas inteiras que são confirmadas por demissões. E meio milhão de pessoas assiste um vídeo falso antes de qualquer verificação.

A Rockstar pode deletar, demitir e processar. Mas o hype de GTA 6 é um furacão que nenhum departamento jurídico controla. Nove meses separam o jogador brasileiro do lançamento, R$499 e provavelmente a experiência de jogo mais ambiciosa já feita. Até lá, cada pixel que aparecer na internet - real ou não - vai viralizar em minutos.

É o preço de fazer o jogo mais esperado do mundo.

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Carla Mendes

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