Mano, eu juro que precisei reler o anúncio umas três vezes pra acreditar. Parecia delírio coletivo ou mais uma daquelas lendas urbanas que a gente vê no Discord, mas a espera de 10 anos pelo Hytale finalmente acabou. Sério, o botão foi apertado. O jogo que nasceu como um projeto de fãs insatisfeitos e virou uma superprodução apoiada pela Riot Games finalmente deu as caras no acesso antecipado dia 13 de janeiro.
E a galera não tá perdoando: a expectativa tá tão absurda que os servidores provavelmente vão derreter.
Do ‘quase cancelado’ ao lançamento
A gente precisa falar sobre o elefante na sala. Quem acompanha os bastidores sabe que o caminho do Hytale foi, no mínimo, caótico. O projeto começou lá atrás, em 2015, quando o time do Hypixel (aquele servidor gigante de minigames do Minecraft) decidiu que as limitações do jogo da Mojang não davam mais pra aguentar. Eles queriam mais performance, mais liberdade e menos problemas.

A montanha-russa de 2025
Mas o que muita gente esquece é que a coisa ficou complicada de verdade ano passado. Rolou um papo sério de cancelamento em 2025, logo depois de toda aquela reestruturação interna. Segundo relatos recuperados no Reddit, o jogo teve que voltar para a ‘Legacy Engine’ pra conseguir ver a luz do dia.
Foi um retorno digno de filme. A Hypixel Studios, agora com mais de 50 desenvolvedores (incluindo muita gente antiga que foi recontratada), conseguiu dar a volta por cima. É aquele clássico caso de desenvolvimento que tinha tudo pra virar vaporware, mas sobreviveu na base do ódio e da paixão dos devs.
O que esperar desse Early Access?
Tá, mas e o jogo? O acesso antecipado já chegou chutando a porta com uma expectativa de mais de 1 milhão de jogadores simultâneos. A desenvolvedora até implorou pra galera fazer o pré-download do launcher antes pra não derrubar a internet inteira, como detalhado no guia de lançamento.

Preço e o peso no bolso
Aqui vem a parte que dói um pouco no coração (e na carteira). O pacote básico do acesso antecipado tá saindo por US$ 20.
💡 Fica a dica: Com o dólar nas alturas, isso dá mais de R$ 115 na conversão direta. Se você não tá com pressa, vale monitorar se a loja vai ter preço localizado ou se a gente vai ter que pagar o preço cheio de fora mesmo.
Considerando que é um Early Access, o preço até que tá justo pro padrão internacional, mas pra realidade BR é sempre aquela facada que a gente já espera.
O rótulo de ‘Minecraft Killer’
Sinceramente? Eu acho esse termo ‘Minecraft Killer’ meio exagerado, mas não tem como fugir dele. A própria origem do Hytale é uma resposta direta às limitações técnicas que a comunidade de modding sofria no jogo do blocão. A proposta aqui é entregar aquilo que o Minecraft nunca conseguiu: um RPG de aventura real misturado com sandbox, rodando liso numa engine que não pede socorro quando você coloca dois mods de sombra.
A grande sacada é que eles estão entregando as ferramentas de criação na mão da comunidade desde o primeiro dia. O potencial pra mods, minigames e servidores customizados é basicamente infinito. É como se eles pegassem tudo que aprenderam gerenciando o servidor Hypixel e transformassem num jogo independente.
Olha, se vai ‘matar’ o Minecraft ou não, pouco importa. O fato é que depois de uma década de promessas, adiamentos e quase desistências, a gente finalmente pode entrar nesse mundo e ver qual é a de verdade. Se os servidores aguentarem o tranco, esse pode ser o começo de uma nova era pros sandboxes. Ou pelo menos, o fim da minha vida social pelas próximas semanas.
Carla Mendes
Cobrindo esports desde 2018
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