O tão esperado 'Assassino do Minecraft' finalmente chegou

Hytale finalmente lança seu acesso antecipado após uma década de desenvolvimento

Carla Mendes
Carla Mendes Cobrindo esports desde 2018
14 de janeiro de 2026 4 min
Imagem oficial: O tão esperado 'Assassino do Minecraft' finalmente chegou
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Mano, eu juro que precisei reler o anúncio umas três vezes pra acreditar. Parecia delírio coletivo ou mais uma daquelas lendas urbanas que a gente vê no Discord, mas a espera de 10 anos pelo Hytale finalmente acabou. Sério, o botão foi apertado. O jogo que nasceu como um projeto de fãs insatisfeitos e virou uma superprodução apoiada pela Riot Games finalmente deu as caras no acesso antecipado dia 13 de janeiro.

E a galera não tá perdoando: a expectativa tá tão absurda que os servidores provavelmente vão derreter.

Do ‘quase cancelado’ ao lançamento

A gente precisa falar sobre o elefante na sala. Quem acompanha os bastidores sabe que o caminho do Hytale foi, no mínimo, caótico. O projeto começou lá atrás, em 2015, quando o time do Hypixel (aquele servidor gigante de minigames do Minecraft) decidiu que as limitações do jogo da Mojang não davam mais pra aguentar. Eles queriam mais performance, mais liberdade e menos problemas.

Hytale screenshot landscape view

A montanha-russa de 2025

Mas o que muita gente esquece é que a coisa ficou complicada de verdade ano passado. Rolou um papo sério de cancelamento em 2025, logo depois de toda aquela reestruturação interna. Segundo relatos recuperados no Reddit, o jogo teve que voltar para a ‘Legacy Engine’ pra conseguir ver a luz do dia.

Foi um retorno digno de filme. A Hypixel Studios, agora com mais de 50 desenvolvedores (incluindo muita gente antiga que foi recontratada), conseguiu dar a volta por cima. É aquele clássico caso de desenvolvimento que tinha tudo pra virar vaporware, mas sobreviveu na base do ódio e da paixão dos devs.

O que esperar desse Early Access?

Tá, mas e o jogo? O acesso antecipado já chegou chutando a porta com uma expectativa de mais de 1 milhão de jogadores simultâneos. A desenvolvedora até implorou pra galera fazer o pré-download do launcher antes pra não derrubar a internet inteira, como detalhado no guia de lançamento.

Hytale combat mechanics gameplay

Preço e o peso no bolso

Aqui vem a parte que dói um pouco no coração (e na carteira). O pacote básico do acesso antecipado tá saindo por US$ 20.

💡 Fica a dica: Com o dólar nas alturas, isso dá mais de R$ 115 na conversão direta. Se você não tá com pressa, vale monitorar se a loja vai ter preço localizado ou se a gente vai ter que pagar o preço cheio de fora mesmo.

Considerando que é um Early Access, o preço até que tá justo pro padrão internacional, mas pra realidade BR é sempre aquela facada que a gente já espera.

O rótulo de ‘Minecraft Killer’

Sinceramente? Eu acho esse termo ‘Minecraft Killer’ meio exagerado, mas não tem como fugir dele. A própria origem do Hytale é uma resposta direta às limitações técnicas que a comunidade de modding sofria no jogo do blocão. A proposta aqui é entregar aquilo que o Minecraft nunca conseguiu: um RPG de aventura real misturado com sandbox, rodando liso numa engine que não pede socorro quando você coloca dois mods de sombra.

A grande sacada é que eles estão entregando as ferramentas de criação na mão da comunidade desde o primeiro dia. O potencial pra mods, minigames e servidores customizados é basicamente infinito. É como se eles pegassem tudo que aprenderam gerenciando o servidor Hypixel e transformassem num jogo independente.

Olha, se vai ‘matar’ o Minecraft ou não, pouco importa. O fato é que depois de uma década de promessas, adiamentos e quase desistências, a gente finalmente pode entrar nesse mundo e ver qual é a de verdade. Se os servidores aguentarem o tranco, esse pode ser o começo de uma nova era pros sandboxes. Ou pelo menos, o fim da minha vida social pelas próximas semanas.

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