Alguém achou o set do filme de Elden Ring no interior da Inglaterra. Tem uma estátua de Marika em tamanho real

Vídeos virais mostram cenário do filme de Elden Ring com estátua de Marika, ruínas e estacas de crucificação no interior da Inglaterra.

Marina Costa
Marina Costa Entusiasta de tech e indie games
5 de abril de 2026 5 min
Set do filme de Elden Ring no interior da Inglaterra com estátua de Marika
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Um criador de conteúdo do TikTok chamado THROX encontrou, a dez minutos da própria casa no interior da Inglaterra, uma construção que não deveria existir naquele campo: ruínas de pedra com uma estátua em tamanho real de Marika, a deusa despedaçada de Elden Ring, rodeada por estacas de crucificação, carroças de madeira e barris. O cenário é a Igreja de Marika, um dos locais mais reconhecíveis do jogo, reconstruído como set de filmagem para o que tudo indica ser a adaptação da A24 dirigida por Alex Garland.

Os vídeos passaram de 2 milhões de visualizações no TikTok e 25 mil upvotes no Reddit em menos de 24 horas. A produção, que aparentemente não esperava ser descoberta antes do início oficial das filmagens, cobriu a estrutura com uma lona pouco depois dos vídeos viralizarem. Nem a A24 nem a Bandai Namco comentaram.

O que sabemos sobre o filme

O projeto foi anunciado oficialmente pela Bandai Namco em maio de 2025. Alex Garland, o diretor de Ex Machina, Aniquilação e Guerra Civil, escreveu o roteiro por conta própria antes de ter qualquer acordo fechado: 160 páginas de texto mais 40 páginas de referências visuais. Ele e Noah Sacco, executivo da A24, viajaram ao Japão pra apresentar o projeto pessoalmente a Hidetaka Miyazaki, criador do jogo. Miyazaki aprovou.

Garland zerou Elden Ring sete vezes. Isso não é detalhe de press release, é a diferença entre alguém que pesquisou o material e alguém que VIVE nele. Quem já morreu pra Malenia sete vezes em vidas separadas entende que tipo de relação esse diretor tem com o mundo de Miyazaki.

George R.R. Martin, que criou a mitologia do jogo, está como produtor. Em seu blog, chamou Garland de “um diretor de primeira linha”. A produtora DNA Films (que já trabalhou com Garland em Extermínio e Ex Machina) também está envolvida.

Segundo o World of Reel, as filmagens principais começam em meados de abril de 2026. O que o TikToker encontrou era, provavelmente, um set de pré-produção montado pra testes de câmera e iluminação, ou simplesmente o cenário pronto antes da equipe chegar.

O que o set revela

A empresa responsável pela construção é a Hedgehog Construction, sediada em Egham, Surrey, especializada em cenografia pra cinema e TV. O logo aparece visível num dos vídeos, o que ajudou a comunidade a confirmar que o set é real e não uma brincadeira de fã.

O que impressionou os jogadores foi a fidelidade. A estátua de Marika no set reproduz a pose e as proporções do jogo com uma precisão que sugere referência direta aos modelos 3D da FromSoftware. As ruínas de pedra imitam a textura e o desgaste do jogo. As estacas de crucificação, um elemento visual recorrente nas Terras Intermédias (o mundo aberto de Elden Ring, onde os sinais de guerra e destruição divina estão espalhados pela paisagem), aparecem posicionadas da mesma forma que no jogo.

Pra quem acompanhou o ciclo de adaptações de videogame nos últimos anos, a existência de cenários práticos em vez de tela verde é um sinal positivo. Garland sempre preferiu efeitos práticos em seus filmes. As criaturas de Aniquilação, os androides de Ex Machina, os cenários de Guerra Civil, tudo mistura prático com digital de um jeito que respeita o espaço físico. Elden Ring vai precisar de muito CGI por causa das criaturas e da escala, mas ter a base construída em locação real muda completamente o resultado final.

Elenco e expectativas

Nenhum nome foi confirmado oficialmente, mas veículos como Dexerto, Screen Rant e GamesRadar reportam que Kit Connor, Ben Whishaw e Cailee Spaeny estão nos três papéis principais. Fãs especulam que Spaeny pode interpretar Marika ou Ranni, dois dos personagens mais centrais da mitologia do jogo.

O filme tem potencial pra ser a produção mais cara da história da A24. Elden Ring vendeu mais de 25 milhões de cópias e tem uma comunidade que disseca cada frame de trailer e cada linha de descrição de item em busca de lore. A pressão sobre Garland é real, mas se existe um diretor no cinema atual que entende ficção científica, horror existencial e mundos que funcionam por regras internas rígidas, é ele.

Por que isso importa pra quem joga

Adaptações de videogame viraram uma indústria própria depois de The Last of Us e do primeiro filme de Super Mario. Mas Elden Ring é um caso diferente. A narrativa do jogo não é linear, não tem um protagonista definido e a maior parte da história está escondida em descrições de itens, diálogos opcionais e ambientação visual. Adaptar isso pra um filme com começo, meio e fim exige alguém que entenda que a história de Elden Ring não é sobre o que acontece. É sobre o que ACONTECEU, e sobre caminhar por um mundo onde os deuses já quebraram tudo antes de você chegar.

O fato de o set construído ser uma Igreja de Marika, e não uma arena de boss ou uma cena de combate, diz muito sobre as prioridades de Garland. Ele está começando pela religião, pela mitologia, pelo silêncio que existe entre as ruínas. Isso é o oposto de adaptar Elden Ring como filme de ação com monstros. É adaptar como filme sobre um mundo que já acabou e sobre as pessoas que restaram nele.

As filmagens começam na próxima semana. Não existe data de lançamento oficial, mas a estimativa é 2027 ou 2028. Até lá, a comunidade vai analisar cada foto vazada com a mesma obsessão que usa pra encontrar paredes ilusórias.

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Marina Costa
AUTOR

Marina Costa

Entusiasta de tech e indie games

Especialista em games indie e multiplayer. Jogadora e analista de mecânicas de jogo.

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