O jogo de Sexta-Feira 13 foi destruído por um processo judicial. Dez anos depois, o Jason chegou ao Dead by Daylight

Jason Voorhees chega ao Dead by Daylight em 16 de junho como Capítulo 40, encerrando anos de processos judiciais que destruíram um jogo inteiro pelo caminho.

Carla Mendes
Carla Mendes Cobrindo esports desde 2018
25 de maio de 2026 5 min
Jason Voorhees com a máscara de hóquei e machete no Dead by Daylight - Capítulo 40
!!

A Behaviour Interactive anunciou o Jason Voorhees de Sexta-Feira 13 como o novo assassino do Dead by Daylight capítulo 40.

Lançamento em 16 de junho.

O personagem mais pedido da comunidade em dez anos de jogo.

Mas para entender por que esse anúncio é maior do que parece, você precisa saber o que aconteceu com o outro jogo.

O jogo que morreu esperando pelo mesmo personagem

Dead by Daylight existe desde 2016. Desde cedo, Jason Voorhees era o número um na lista de pedidos da comunidade. A Behaviour ouvia, reconhecia a demanda, e não entregava.

Em 2017, a IllFonic tentou capitalizar em cima disso com o Friday the 13th: The Game - um jogo multiplayer assimétrico dedicado inteiramente ao assassino mascarado. A recepção foi boa. A comunidade estava empolgada. E então veio o processo.

Victor Miller, o roteirista do filme original de 1980, entrou na Justiça para recuperar os direitos autorais que ele havia cedido décadas antes. O caso foi contra Sean Cunningham, o diretor que controlava a franquia. A briga durou anos, chegou à Segunda Corte de Apelação dos EUA e só foi resolvida em 2021, com vitória de Miller - ele foi classificado como contratado independente, não como funcionário, e portanto mantinha os direitos sobre o roteiro original.

O resultado foi uma divisão dos direitos que travou tudo.

Miller ficou com os direitos domésticos do primeiro filme. A Horror, Inc. - empresa de Cunningham - ficou com os filmes seguintes e com elementos visuais do personagem. Nenhum novo DLC podia ser lançado sem negociação entre partes em conflito.

O Friday the 13th: The Game sobreviveu um tempo com o que tinha. Mas conteúdo novo estava bloqueado juridicamente. Novos Jasons cancelados, mapas novos nunca lançados, modos de jogo prometidos que nunca chegaram. Em 2023 o jogo foi retirado das lojas. Em 2024, os servidores foram desligados. Morreu por processo judicial.

A Behaviour acompanhou tudo isso. E declarou publicamente que Jason tinha “convite aberto” para entrar no DBD assim que a situação legal permitisse.

Jason Universe e o caminho livre

A virada veio em 2024, com o lançamento da Jason Universe - uma iniciativa de licenciamento que unificou os direitos dispersos e abriu caminho para o personagem voltar a aparecer em múltiplas plataformas. Foi esse guarda-chuva que colocou o Jason no Call of Duty: Warzone, no Fortnite e agora, finalmente, no Dead by Daylight.

A Behaviour foi rápida. O desenvolvimento do Capítulo 40 teria começado em julho de 2024, logo depois que a Jason Universe foi oficializada.

Um detalhe curioso: por questões de licença, o capítulo não usa o nome “Sexta-Feira 13” em lugar nenhum. Chama-se simplesmente CHAPTER 40: Jason. A franquia tem direitos partidos demais para uma co-branding limpo.

A revealação de 13 horas e o kit mais original do jogo em anos

A Behaviour anunciou o personagem de um jeito muito característico dela: uma livestream de 13 horas no YouTube e na Twitch.

Treze horas de câmera dentro de uma cabana, com um machete, uma máscara de hóquei, sons de floresta. A reveal foi feita em primeira pessoa - o espectador levanta a máscara da parede, a coloca no rosto, vê o reflexo de Jason num relâmpago.

Cinematográfico? Sim. Pena que muita gente na Europa acordou às 3h da manhã esperando e foi pra cama sem ver nada.

A reclamação da comunidade sobre o formato do anúncio foi ampla. O entusiasmo pelo personagem em si também foi.

Jason chega com o poder chamado Omnipresent Evil, dividido em duas fases. Na primeira, ele desaparece completamente do mapa. Sem indicador de localização para os sobreviventes, sem aura visível, nada. Ele se move invisível, rastreia pegadas e reaparece destruindo obstáculos ao redor - o impacto faz sobreviventes próximos gritar, revelando suas posições.

Na segunda fase, ele coleta itens espalhados pelo mapa - pedaços de pallets quebrados, fragmentos de armários, partes de estruturas danificadas - e os usa como projéteis. Um sobrevivente atingido perto de uma parede fica temporariamente preso até Jason chegar.

É uma combinação de stealth radical com controle de zona. Um dos kits mais originais do jogo em anos - e a Destructoid já colocou ele como candidato a um dos assassinos mais interessantes da história do DBD.

Freddy vs. Jason, reunidos 23 anos depois

A comunidade notou imediatamente: Freddy Krueger já está no Dead by Daylight desde 2017, quando entrou no Capítulo 6. Com Jason chegando agora, os dois dividem o mesmo jogo pela primeira vez em 23 anos - desde o filme Freddy vs. Jason de 2003.

Em partidas customizadas no DBD, dois jogadores podem tecnicamente controlar ambos ao mesmo tempo. É o tipo de coisa que a comunidade vai explorar nos primeiros dias de lançamento.

Quem acompanha a franquia além dos games vai notar ainda outra coincidência de timing: a série Crystal Lake, produzida pela A24 para o Peacock, estreia em outubro e conta a origem de Pamela Voorhees - antes do Jason existir como personagem. É o universo de Sexta-Feira 13 em expansão por todas as frentes ao mesmo tempo.

Datas e preços do Capítulo 40

  • PTB (teste público no Steam): 26 de maio de 2026
  • Lançamento completo: 16 de junho de 2026, em PC, PS5, Xbox e Switch
  • Preço: $4,99 dólares / 500 Auric Cells in-game
  • Evento de aniversário: 16 de junho a 7 de julho, com cosméticos exclusivos, desafios e recompensas colecionáveis

O preço de $4,99 indica que esse é um capítulo só de assassino - sem sobrevivente novo incluído. Capítulos completos com sobrevivente costumam custar $11,99. Sem preço oficial em reais até o momento, mas o histórico da Steam Brasil aponta para uma faixa de R$ 25 a R$ 35.

As perks únicas do Jason ainda não foram reveladas - elas aparecem no PTB desta semana.

Dave Richard, diretor criativo sênior da Behaviour, resumiu o que esse capítulo representa para o estúdio: “Nunca houve dúvida de que nosso Capítulo do Décimo Aniversário não poderia ser apenas grande - precisava ser algo realmente especial.”

Dez anos. Um processo judicial que destruiu um jogo inteiro. Um personagem que ficou anos fora de qualquer game novo.

O Jason está aqui.

Carla Mendes
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Carla Mendes

Cobrindo esports desde 2018

Cobrindo cenário competitivo de esports desde 2018. Acompanha torneios e equipes profissionais.

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