O Caótico Início do PC Gaming em 2026: Hytale e Jogos Sumindo

O ano mal começou e minha carteira já está pedindo socorro. Hytale finalmente deu as caras, a Disney fez a limpa na Steam e os indies estão insanos.

Marina Costa
Marina Costa Entusiasta de tech e indie games
17 de janeiro de 2026 5 min
Imagem oficial: Hytale entra em acesso antecipado em 2026
!!

Eu ainda estou tentando processar o que foi 2025 e o mercado já decidiu que a gente não precisa dormir. Se você estava esperando uma calmaria em janeiro, esquece. A lista de jogos de PC que estão por vir em 2026 e lançamentos que já aterrissaram na primeira quinzena está simplesmente absurda - no bom e no mau sentido.

Parece que a promessa de ‘milhões de jogos chegando na Steam’ não era exagero. O ano virou e já estamos atolados de novidades, polêmicas e aquele velho drama de exclusividade que a gente ama odiar. Meu backlog que lute, porque o ritmo não vai diminuir.

O Elefante Quadrado na Sala: Hytale

A gente precisa falar sobre Hytale. Depois de anos (bota anos nisso) de espera, especulação e memes sobre se o jogo existia mesmo, ele finalmente entrou em Acesso Antecipado no dia 13 de janeiro. Muita gente inclusive já chamava o jogo de ‘assassino do Minecraft’ devido ao hype em volta dele.

Mas tem um detalhe que pegou muita gente de surpresa - e deixou alguns amigos meus bem irritados no Discord.

Cadê na Steam?

Se você foi correndo procurar na Steam ou na Epic Games Store, deu de cara com a parede. Isso sem contar com os PCs dedicados que andam aparecendo por aí. Por enquanto, o acesso antecipado do Hytale é exclusivo para PC através do launcher próprio do estúdio. É isso mesmo. Mais um launcher pra instalar no PC.

Eu entendo a estratégia, mas em 2026, ter que baixar um cliente separado pra um único jogo exige que o jogo seja muito bom. Segundo as informações oficiais de lançamento, não tem previsão de chegar na Steam ou Epic nesse estágio atual. Se o jogo vai conseguir se manter fora dos grandes ecossistemas por muito tempo, só o tempo vai dizer.

As Pérolas Indies que Você Provavelmente Perdeu

Enquanto todo mundo grita sobre os grandes lançamentos, tem coisa muito interessante passando por baixo do radar. Eu sou suspeita pra falar porque amo um indie esquisito, mas olha só o que apareceu essa semana.

Roguelike de Dados (Sim, mais um)

Eu sei, eu sei. ‘Outro roguelike, Marina?’. Mas calma. O Archon Soul (desenvolvido pela PolyGryph) apareceu com uma proposta de dice-builder 2D que foca pesado na customização estratégica.

O jogo estreou essa semana e, a melhor parte: tem um prólogo gratuito que vale a pena testar. A pegada aqui é a tomada de decisão tática em cada ‘run’. Sabe aquela sensação de ‘só mais um turno’ que vira 3 da manhã? Pois é. O visual 2D é charmoso e roda liso em qualquer máquina. Mais detalhes você encontra em sites especializados como o Turn Based Lovers.

Cozinha e Batalha de Cartas?

Outro que chamou minha atenção foi Beastro. A premissa é aquela mistura que não deveria funcionar, mas funciona: cozy cooking com card-battling. Tipo, você cozinha e depois usa cartas pra brigar? Genial.

Beastro cozy cooking card battling game

Ele está confirmado para chegar no Xbox Game Pass ainda este ano. É aquele tipo de jogo perfeito pra relaxar depois de passar raiva no competitivo.

O Lado Sombrio da Força (e da Steam)

Nem tudo são flores e FPS alto. Tivemos duas notícias que me deixaram com aquele gosto amargo na boca sobre preservação de jogos e o poder das lojas digitais.

A Disney Passou a Tesoura

Na calada da noite, sem aviso, sem nota de imprensa, sem nada: a Disney removeu 14 jogos clássicos da Steam. Já vimos algo parecido antes com outros títulos sumindo das lojas digitais.

Disney Hercules Action Game classic screenshot

E não estou falando de jogo obscuro não. Estamos falando de clássicos da nossa infância como Hercules e Finding Nemo.

Simplesmente sumiram. Quem comprou, comprou. Quem não comprou, agora vai ter que recorrer àqueles ‘meios alternativos’ ou torcer pra eles voltarem (o que eu duvido). Segundo o pessoal do Backyard Drunkard, foi uma remoção silenciosa total. Isso me deixa pistola porque mostra como a gente não é dono de nada no digital.

O Caso ‘Horses’ e a Censura

Isso me lembra a treta que rolou no final do ano passado com o jogo de terror Horses. Ele foi banido da venda na Steam e na Epic, o que quase fez o estúdio italiano Santa Ragione fechar as portas.

É bizarro pensar que um estúdio aclamado pode quase falir porque as duas maiores lojas decidiram que o conteúdo era ‘provocativo demais’, cortando o acesso ao público pagante. Fica o alerta: apoiem seus devs independentes favoritos fora das grandes vitrines quando der.

O Que Esperar do Resto de 2026?

A Valve, boazinha que só (quando convém), já soltou o cronograma de eventos e promoções para o resto de 2026. Já sabemos que teremos muitos festivais temáticos, o que é ótimo pra descobrir jogos novos e queimar o limite do cartão de crédito.

Ah, e fiquem de olho em Blood of Dawnwalker. Vi um screenshot circulando de um híbrido meio-vampiro, meio-humano segurando uma espada de prata que parecia insano. O visual promete.

No fim das contas, 2026 promete ser um ano gigante, especialmente pra quem joga no PC. Entre lançamentos exclusivos de launcher, indies criativos e clássicos desaparecendo, tédio é a única coisa que não vamos ter.

E vocês, vão arriscar o launcher do Hytale ou vão ficar nos indies da Steam?

Marina Costa
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Marina Costa

Entusiasta de tech e indie games

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